在前世,这任务,是通用的,只要是城堡族的职业者,全部要都做,但是这任务开启的时间却相当的晚,一直到马战经历死亡的第十年,才普及化。
在前世,这任务,相当的简单,只要在任何一座系统城市,找到任何一间酒馆,就能领取这任务。
在任务开启后,只要按固定的流程做完即可。
但前世和今生,毕竞不同了,前世的英雄世界,根本没有这么复杂,做为一个职业者,只地努力的杀怪,战役,不停的提升实力,蓄养部队就可以,就会自然而然后强大起来,成为一个强大的职业者。
但是今生,在职业者开启后,变化大的令入目不暇接,虽然名称一样,但就在马战和那个爱斯的女职业者交易的时候,已经知道了。
这任务,根本和前世完全不同,这任务的开启条件,是必须在超越级世界场景进行。
马战和唐静,以及丫头,全部是城堡族的职业者,与其这样,还不如等丫头回来一起做这任务。
余下的时间,马战也没有进行任务,而是一直在中国城新涮新的怪物巢穴不停的消灭怪物,提升职业者等级。
这些怪物巢穴,唯一有用的,就是部队数量的庞大,对于职业者来说,相当容易的抹杀,甚至海量的经验,都比进入任务世界的收获要大,唯一的不同,就是这怪物巢穴,除了经验,一些怪物材料,偶尔,有些变异怪物,会收获一些稀有凭证,甚至运气逆夭,能暴一些特殊技能。
但是宝物,金币和资源完全就没有。所以职业者想要强大,还得进入任务世界,毕竞整个地球位面,靠每个占星周的涮新,根本不会有多大的收获。
而任务世界,就相当的狭小多了,收获反而更大。但正因为如此,地球位面反而产生出更多的等级流职业者。
这些等级流职业者,完全不以个入的实力为追求的标准,完全以提升自身等级,从而达到等级的提升,来延长职业者的寿命。
还有一类职业者,则完全与众不同,即不想冒险,但又渴望获得强大的力量,在这样的情况下,这些职业者,在这些巢穴收获大量的经验,然后购买某一件宝物,将收获的经验不停地往宝物内注入,当这宝物的等级提升至一定的级别,然后卖掉,用经验来换取金币和资源,甚至能够换取的一切。
虽然系统为了禁止这样做,甚至强制的半交易的宝物自动降低五个职业者等级,但是仍然禁止不了这样的交易存在。
但是这些职业者,所出售的宝物,等级达到百级,已经是极限了,因为他们完全没有必要再用五件相同的宝物组合成中级宝物,然后再将这中级宝物提升至百级。这样浪费的时间太多,是所有的职业者承受不起的。