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而这些职业者赫然发现,怪物的强度虽然也改变了。但仍然出乎意料的强大,随着战役展开,一些职业者干脆的死亡。再次出现的时候,已经直接出现在死亡之地最近的城堡内。

马战和唐静她们,此时同样不太习惯系统的变化,暂时停止了一切行动,在研究自己的部队数量。

职业者提示改变的相当的大,特别是前二个提示,干脆让种族间的职业者变得更细化起来。不能携带其它种族的部队,全是相当的好理解,毕竟职业者的随意性相当的强。马战遇到的好多职业者,全部是组合部队,基本上携带的都不是本种族的部队。

但是第二个提示,就相当的强大了。等级的作用更加明显起来。说的是突然职业者的上限,但是部队的数量反而浓缩了。

而在浓缩的同时,对于那些高级职业者和低级职业者来说,等级的差距变得更大起来。

马战此时携带的部队,全部显示的是不能使用状态,马战干脆的进入职业者界面重新组成部队。

当进入职业者界面后,马战看到,果然。原本马战原本挺喜欢带的雷元素,吸血鬼王。已经不能携带。

而魔幻法师因为是城堡族的僧侣和塔楼族的法师进阶而成,还能携带,除了这些,像圣龙,水晶龙,甚至黑暗枪兵仍然不在受限制的范围。

但是马战可携带的部队数量,直接从一千多万被压缩到了不足百万,但是对于那些等级强大,存在了几十上百万年的职业者来说,就相当的恐怖了,部队数量甚至可以达到几千万,甚至上亿的量。

等级的差距再次提升起来!

系统划分相当的有意思,就是七支部队栏,如果携带的是1-7级兵种,数量可以完全相同,全部是等级的二倍加阶位乘以一万。

但是如果有二支同等级的部队,比如七支部队中有二支全部是四级兵种,如十字军和魔幻法师,那么第一支部队魔幻法师的数量仍然不变,但是第二支部队十字军数量干脆直接下降为一半。

就是为了防止职业者将七支部队全部携带成七级或八级兵种,甚至全部是携带超越级兵种。

而基数则是以七级兵为基准,如果七支部队中携带的有八级兵,可携带的数量减少百分之五十。

系统在这一点做的相当的人性化,当职业者在重组部队的时候,完全不用计算,马战在进入职业者界面时,当目光直接移往携带部队的位置栏上时,七个数量直接出现在马战面前。

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