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当马战进入这个剧情世界的时候,通过系统提示才发现,这个剧情世界是在凑齐一万个外来者后,任务才会开启的。

而进入的一万个外来者,有刚刚开启职业者的位面职业者,有早已在圣级停留了无数年的资深职业者,也有像马战这样类似的神级,大师级,宗师级职业者。

进入这个世界的初始,仍然是封印了能力的职业者模式进入的。

选择这样的模式其实挺正常,对于没有达到圣级,或者说是没有在圣级停留几十万年的职业者,通常都会选择这样的世界。

毕竟在英雄世界模式下的职业者世界,虽然个体的强大才是绝对的强大,但是这强大,是建立在等级和阶位的差距下的。

如果等级和阶位相差太大,根本就没有任何的可比性,所以做为一个职业者,在进入每个剧情世界前,都有会慎重的选择。

在整个职业位面,只要位面进阶,位面限制就会越来越小,像一些强大的神圣级位面,里面永远不可能受到规则的限制,所以像马战这类职业者,根本就不会考虑进入这些位面,除非是运气极差,遇到强制任务。

就算马战有威赫这样的特殊技能,或者是圣龙这样的终极兵种,也不愿意上那类高级位面去碰瓷,进入高级位面,无疑于鸡蛋碰石头。

所以马战也丝毫不例外,和所有的新人职业者一样,就算进阶神级,也是选择的这样的初级世界,就算实力提升的慢些,也比进入那些拥有巨大风险的位面强。

论收获,和高级位面相比,肯定是相差巨大,毕竟一个高级位面,随便访问一座高级建筑,提升的属性点直接就达到上百点。但是在初级位面,占用一个剧情世界的机会,在一个世界的收获,有时也没有几十个属性点。

而此时,马战的选择仍然如此,这才是一个正常职业者的比较合理的发展路线,毕竟收获大,与之相伴的就是巨大的风险!

在这个世界,初始值受到限制,和马战经历的前八个星际剧情世界没有任何区别,进入这个世界后,所有的外来者奖励的全部是一个初始基地。

整个剧情世界名称就叫“掠夺者”,整个世界所有的小型晶矿,已经被开采完,在这个资源耗尽的世界,三个种族已经发展到了无可发展的瓶颈,但是在虫族大量侦察兵的侦察下,发现了一片巨大的晶矿,但是这片晶矿却处于人族和神族的交界处,离虫族反而最远。

在这样的情况下,整个星际世界的职业者刚巧开启,而在三大种族成为职业者后,人口虽然没落了许多,但是对资源的渴望却更重要。

而刚好此时随着剧情世界的开启,大量外来者的进入,这些虫族为了不消耗自身种族的实力,就利用大量的外来者潜入人族了神族的交界处,想要偷取这些资源。

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