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而在地图的左上角,则是一个村庄的样子,而在右下角,则是一片野地,看着整个场景的分布,马战就知道,左上角的村庄,和右下角的野地。都有有一个随机的任务触发,而且这不管是通往联军的所有。还是村庄,野地的三个方向,全部都会在路上遇到名将。

就在马战这样想的时候,马战看到,整个大地表面之上,从不远处开始莫名其妙的冲出来一堆堆的士兵,这些士兵,全部是黄币兵的打扮。

而看到黄巾兵出现,马战顿时汗了一把,汗是因为这个世界背景设定比较混乱!根本不分敌我,完全就是一直战斗下去的一个世界,像此时马战的黄巾兵符召唤出来的八个黄巾兵,已经同样的扑了上去,开始与新涮出来的黄巾兵展开厮杀。

要不是马战召唤的这八个黄巾兵的名字前面都飘着挂着马战这二个前缀的字眼,可能马战也分不清谁是谁了。

纵然如此,马战也愕然发现,自己的这八个黄巾兵,居然有差别,因为这不管是五个黄巾兵也好,还是三个黄巾精兵也好,名字全部是蓝色的,而新出现的这几队黄巾敌兵,大约有一百个左右,颜色全部是白色的。

才开始,马战还以为是系统为了便以划分,才会设置这样的颜色,但在双方进入战斗后,马战就知道完全不是那么回事了。

因为明显都是最垃圾的黄巾兵在对战,马战的五个蓝色黄巾兵,在灭掉了十几个白色黄巾兵后,才相续倒下死亡。

甚至有一个最普通的蓝色黄巾兵,在杀死了一个敌军黄巾兵后,居然又和一个黄巾军产生了一场战役才死掉。

黄巾兵和黄巾军,别看名字只差一个字,但战斗力相差大了,前者是士兵级别的,后者可就是小队长级别的了。

看来,这个世界已经在发生了自己未知的进化,马战如此想着,要不然不会出现这样的情况,而从主线任务来看,应该是整个世界开始分等级起来,最大的可能,就是像名将卡一样,分四个档次,白蓝红黑。

马战一边做着这样的推测,一边往系统提示看去,你收获时间一分钟,你收获黄金一单位,你收获经验宝箱一个。

马战查看了一下收获,发现这敌人每死掉二三个,就最少会有一个提示,这提示,要么是收获了时间,要么是收获了黄金呀!经验宝箱的提示,但并不是每个普通士兵都有产出。

马战认真观察了一下,发现一共灭掉了接近十七个黄巾兵才,才收获了五分钟的时间,三单位黄金和一个经验宝箱。也就是说,暴率才达到了百分之六十。

就在马战召唤出来的五个普通黄巾兵死掉后,马战看到不远处的一个拐角,再次跑出来了五个黄巾兵和三个等级高些的黄巾军,但是敌人却越来越多。

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