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其实不止马战,就连这大神官也抱着同样的想法,甚至不惜做起了诱饵,对法师s轰在身上的冰箭,都没有理会,只是指挥部队快速前进。转眼之间,这大神官已经承受到了三次冰箭的伤害,生命值顿时从二亿二千五百万减少到一亿八千万也都没理会,这些伤害,自然也包括马战的诅咒之炎产生的效果。

而且在马战的诅咒之炎和圣龙的威压下,这二个大神官的速度不但变得慢了下来。甚至连行动都相继失败了几次。直到这时,当二个大神官已经接近二十米的范围的时候,在被法师的冰箭第四次轰中。马战的威赫技能直接丢在了这大神官身前的一支部队身上。

接下来马战直接消耗一万神力,开启了十字军之荡这神术,然后才指挥真兵许诸扑了上去。随着许诸发生娃哈哈哈的巨笑,身体像个皮球一样滚过这二十米的空间,第一击打在这支敌人的部队身上的时候,马战却是一边在计算着威赫技能的时间,一边再次丢出一个诅咒之炎。

毕竟诅咒之炎的时间才只能坚持二十秒钟。但是如果敌人施放的有神术,在神术的消耗下,诅咒之炎却是会提前消失。

法师s携带的部队。可没有敌人这么强大,此时没有指挥部队进攻,但却把几支部队全部挡在自己身前。其实对于神术来说,这样的阻挡意义不大。但是对于近身战就不同了。就算在敌人眼中,这四支部队全部是渣,最起码也能消耗敌人携带的部队十几秒钟的时间了。

而十几秒钟,能够让法师s最少施放五个以上的第一形态冰箭神术,对敌人的伤害足够巨大。毕竟在等级的差距前,携带的部队再多,和敌人一比较,也就变得犹如大象和蚂蚁的区别了。

做为一个职业者。在这样的空间战斗,是最怕死掉的。是携带的部队没有死完自己却先死掉了,毕竟这样的情况下,如果队友也没有复活技能,虽然不会从战场上直接消失,但是生命值会被直接抽空,部队却仍然可以指挥。

如果运气好,依靠部队能消灭完敌人,那么系统会强制留下一点生命值给你,也会计算这战斗是你取得胜利。

但是如果携带的部队也死掉,那么就真的死了,如果是被抹杀的任务,就会直接抹杀掉,如果不是被抹杀,职业者生涯也要重新开始。

其实在职业者自身生命值被抽空的一瞬间,其实已经代表着战役的失败了,毕竟职业者生命值被抽空,携带的部队的属性加成,直接就消失掉了,转眼就会成为比较弱小的部队,而且职业者自身的魔法,技能都不可能再使用。

在这样的情况下,携带的部队数量再多,也基本上变成渣了!除非敌人和你相差的阶位巨大,但可能吗?

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