『有了这个根本的逻辑,才可以进行讨论。你们的理论是在于欧几里德的几何学。平行线永远不会交叉,不加以证明,就当做公理,建立在这种体系当中的逻辑就是欧几里德几何学。但是这件案子并非欧里德几何学可以解答的问题,而是非欧几里德几何学之中的一个问题。向刺青有永久性的公理提出挑战,相对的主张刺青可以消去,才是发挥非欧几里德几何学的否定平行线公理的一大突破。但是,假如没有领悟到这一点,那么案件的谜永远都不能解开。只看一眼底片的阴影,就猜中问题核心的早川先生,我实在敬佩之至。
『但是,早川博士会想到这一点是有根本的理由。那就是刺青的图案。以纹身师的常识来说,把蛇、蛙、蛞蝓三相克之物,纹在一个人的身上是不可能的。蛇、蛙、蛞蝓互相纠缠,人绝对承受不起。自古以来就这么传闻,因此这种图案,也不能纹在人身上,因为它会使人视力减弱。像雕安这种纹身师怎么会不知道呢?虽然是分别纹在自己的三个孩子身上,但是应该不会选不吉利的图案。不过,大蛇丸及自雷也的刺青的确存在。为了避免触犯的禁忌,纲手公主的刺青,应该不能存在。可是纲手公主的刺青的确存在照片上。而搜查当局的根本缺失是相信照片的证据甚于实物——这就是最上久的目的,实在是很高明的设想。这也许是文字的缺点。照片并不一定是照真实的东西拍下来……』
松下课长、研三都默默地听恭介的说明。逻辑推理明快准确,而且事实比理论的力量更强。
『为了帮助你们了解,稍再回过头来说。从戏剧和电影里的刺青说起。在戏剧里,纹身的场面,小的要穿贴身内衣,演员每天要几次重复做一样的事,但扮演的角色并不是每天都一样。此外,在肌肤上贴一层薄薄的纺绸。但是大型的纹身,就不适用这种方法。这时候,若用照片摄影,一下子就会看穿不是真的。电影的摄影并不适合穿贴身内衣。尊重写实的电影就无法像演戏一样以象征性的表现来满足。所以拍电影时要直接在皮肤上描绘刺青,为了防止流汗脱落,墨里面加洋漆。这么一来,到底是真是假,就无法从肉眼判断。用漆的感觉非常接近真的刺青,除了主观的判定电影中所发生的事是假的之外,否则根本无法辨别刺青的真伪。你们认为这张照片的刺青是真的,还是假的?』
恭介从皮包里头拿出一张照片放在桌上。这是最近上演的电影里的一个镜头。江户时代有个浮世绘画师,在肌肤柔嫩细致的卖春女背上绘姥山帧及金太郎的刺青照片。松下课长和研三,看着这帧绘在肌肤的纹身照片,不禁叹息。