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呆在这里很有可能会被周幕城杀了吞积分,到时候我们死得彻彻底底,连重来的机会都没有。我想说,如果周幕城的目标也是全市理科状元的话,这次的任务我放弃好了。

系统默了很久,才开口道:真的要这么破罐子破摔吗

如果不知道那些隐情,系统会举双手赞同车厘子的这个想法。

为了小命放弃一次任务,很值。

只是车厘子只有三次放弃任务的机会,这一次用掉了,以后更要小心行事。

一百多个世界的任务在等着她,第一次做任务就碰到这么棘手的事情,对车厘子这个新手来说,可以说是极度不友好了。

我刚刚搜到了一些资料。资料上说,一个世界里几乎很少可能会同时存在两个任务者。

车厘子自嘲道:所以我倒霉嘛。

不是的,按照之前周幕城的表现,我怀疑他可能不是来这个世界做任务的。

什么意思

任务者和系统同时升级为C级以后,可以有一次的休假机会,年限为系统时间一年。升级成为B级,每做完五个任务可以休假一次,每次休假的时间年限为系统时间三年。升级为A级,每做完三个任务可以休假一次,每次休假时间年限为系统时间十年。

系统时间指的是以系统时间流速为标准的时间,和小世界里的时间流速不同。有的小世界里的一百年等于系统的一年,甚至比例更大。

任务者在休假的时候,可以随意选择一个小世界的身份,在那个小世界里生活。可以保留身为任务者的所有记忆,也可以选择不保留,但是他们的一生绝对是一帆风顺的。休假期间,系统会默认陷入沉睡,直到休假结束才会苏醒。

同一个世界里,只有百分之一的可能会出现两个任务者。系统不允许系统之间互相恶意吞噬,所以,如果他们的任务没有冲突,或者低级系统不主动惹怒高级系统,两个任务者是可以和平共处直到任务结束的,他们甚至可以互相帮助。

也存在两个任务者完全不知道彼此存在的可能性。

然而,低级系统一旦碰到高级系统,都会主动触发隐藏任务,且隐藏任务绝对和高级系统的任务者有关。

低级系统触发隐藏任务时,高级系统不会有感应。但是如果低级系统去扫描高级系统的任务者,那么

所以说,周幕城在休假车厘子疑惑着总结道。

对。

是你扫描周幕城对我的好感值,惊动了他体内正在沉睡的搞基系统

系统突然哭了出来:妙妙啊都是我害了你,但是我也不是故意的呜呜呜呜呜呜

早在那次死老鼠事件后,系统就偷偷花了点车厘子积攒起来的缺德值,去查到了这些消息。系统之间有些信息是要付出代价才能查询的。

可是想到惊醒周幕城的是自己,它就不敢告诉车厘子这些。

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