疲惫让郁久霏失去了一定的敏感度,她专注于游戏给的线索,倒是忘了这个最重要且绝对生效的规则。
郁久霏恍惚看了眼手上的登记册,说:“如果规则可以映射到地图上的话,那确实没错,这些线索里,必然有可以镶嵌的部位,而且顺序不能错,错了就会跟现在的我一样,反而被不同类型的线索困住了。”
正如一开始被自私提出的洛卡德物质交换原理一样,这个原理的实现需要大量人力物力,数据更是如此,即使有楼十一在旁筛选,可数据量依旧是庞大的,光靠人脑去解析整合实在太难了。
不是不能算,而是人类的体力是有极限的。
郁久霏这么强悍的体力跟精力在面对庞大且复杂的数据时都不太能坚持下来,更别说后面还有货运公司跟档案室的资料,全看完说不定真会猝死。
如果火车站的线索真是镶嵌式连在一起的话,就可以大大减轻重复工作带来的损耗——看的资料至少可以少一大半。
想到这里,郁久霏干脆将自己拿到手的资料都摆到桌子上,尝试在他们中间排序。
第一份资料很明显是导演给的档案,不仅简单,而且并不完整,还不够清晰,这份档案唯一的用处就是让玩家快速明白火车站发生过什么,给玩家一个了解火车站背景的机会。
然而这份指向了四个方向:四个死亡地点。
按照死亡地点的指向,接下来玩家应该会去了解这四个死者,在不知道更多线索的前提下,去了解死者的身份背景仿佛就成了唯一的出路。
大概是这一步,郁久霏开始跟其他玩家的大方向偏离,因为她被仓库跟货运车间吸引了注意力。
虽然从目前的线索上看,货运车间跟仓库一定有问题,但很明显这个步骤不是一开始就能去查的,它这个点位缺少一个明确的前因后果,开局就去查了这个中期或者能说是后期点位的地方,线索反而不上不下的难以看懂。
好在这部分的内容由沈西聆跟自私去查了,他们的能力跟聪明脑子一定可以分析出最有用的信息来,至少都能跟郁久霏找到的信息拼合上。
不将货运公司算进去的话,死者的简单资料已经包含在导演给的第一份档案中,接下来应该去看的就是乘务员跟售票员的工作岗位,看看她们平时有什么习惯。
当然,乘务员死去很久了,她的工位跟宿舍都没留下太多东西,来来去去那么多人,现在有的东西都不会是她本人的。
郁久霏将这些地方跟楼十一圈出来的彩色绳子对比,发现除了凶杀现场之外,还真有彩色绳子,有些藏得很隐蔽,没有楼十一直接透视扫描还真发现不了。
“楼十一,或许咱们这回猜对了,你看我对比出来的地点,都有彩色绳子,难道这才文忆提醒的路线?”郁久霏抑制不住心中欣喜。