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在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_100(1 / 2)

提示2:镜子。

警告:务必尽快查明。

奖励说明:除基础奖励之外,第一个通关的玩家可获得一个随机奖励,有几率获得稀有道具。】

纪无欢屏住呼吸,认真记住每一句话,然而当奖励说明最后一个字念完,他才确定了。

没了,真的没了。

就这么两个提示跟一个警告?

跟上一轮游戏相比,这也太少了?纪无欢有些意外。

在进来游戏之前,猴子在聂渊的淫威下,心不甘情不愿地给纪无欢发了一份资料。

是过去几年里,伏龙堂所有成员以及聂渊闯过的游戏关卡资料总汇。

内容很详细,基本上从文字内容里,纪无欢就能读出他们每个人的性格。

比如聂渊,他的描述就跟本人的性格一样,又臭屁又装逼,言简意赅,措辞客观直白,几乎没有任何个人感情参杂在里面。

就好像他真的一点都不害怕。

可是纪无欢读起那些资料的时候,大白天的都起了一身湿淋淋的冷汗,他突然在想,聂渊一个人面对如此恐怖的鬼怪,面对没有任何希望的绝境,一次次与死亡擦肩而过的时候。

他在想些什么?是什么力量支撑他活到了现在?他一次次主动进入游戏,是因为想早点通关,获得奖励,回归现实吗?

纪无欢换位思考了一下,正所谓好死不如赖活着,而聂渊这么努力,难不成……他有人了?他背着自己金屋藏娇?想想之前聂渊不愿意让人进家门,还有章俊峰跟蒋明威那充满调侃味道的眼神。

圆圆绝逼有问题啊!

纪无欢收回越飘越远,越开越大的脑洞,回到这次游戏上。

根据他看过的那些资料所总结出来的一条规律,在解密类魔方游戏中,提示警告的数量跟游戏难度并不会直接挂钩,但是跟真相会有很大程度上的联系。

比如上一次的游戏,很多答案其实就放在提示里面了,反而是玩家们想复杂了,才找不到真相。

而这次游戏,提示内容非常少,是否意味着真相并不复杂?

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