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在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_194(1 / 2)

游戏警告里就不应该只有“请务必在限制时间内走出迷宫。”而应该再加一条“蜡烛熄灭即为游戏失败。”

可是并没有这条,所以纪无欢觉得蜡烛熄灭与否一定不是最决定性的因素!

那个有蜡烛的房间,或许是某种提示。

他仔细回忆着那里面的每一件东西。

黑色木架,最顶层燃烧的蜡烛,下面是无框镜子,镜子的左边有一个闭着眼睛的洋娃娃,右边是一把黑色的梳子。

它们到底代表着什么?

纪无欢摸着耳垂,沉思片刻后突然有了个假想。

他关闭了手电筒。

再次陷入恐怖的黑暗,纪无欢仔仔细细地观察着周围,他不再试图前进,而是原地转了几个圈。

等眼睛彻底适应黑暗后,他看清楚了,其中有一条通道里隐约有一个光点!

他毫不犹豫地跟着那个光点进去了。

这次他没有再回到原地,十多秒后,他踏入了一个熟悉的小房间!

小房间的左边摆放着那个黑色的木架,木架的顶上是一根燃烧的蜡烛,下面挂着面镜子,只是不知道是谁把它给翻过去了,背朝天,镜子的两边是洋娃娃跟梳子。

果然如此!他猜对了,鬼怪是不能改变迷宫本身跟蜡烛的!他们的能力应该只是对玩家的感官造成影响,之前纪无欢在通道里原地踏步,是因为前方没有任何参照物,自以为是在向前走,可每次却又在不知不觉中就倒了回去。

只有在绝对的黑暗中,玩家才能看到这个微弱的光芒,而且这个特殊的房间远不止一个!不然为什么在鬼打墙的情况下,他一开始还能走几百米到达两个岔路口后才开始无限鬼打墙,显然这是魔方留给玩家的生路。

或者说是蜡烛熄灭后的通关方法。

如果想不到这一点,哪怕跟这个房间只有几米通道的距离,也看不到。

手电筒太亮了,会掩盖住蜡烛的光芒。

纪无欢看向墙壁,果然没有他留下来的数字记号。

这不是他第一次进入的那个了。

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