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在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_390(1 / 2)

“因为假如他活着,我们就能从他的身上得到很多的信息,所以最好的解决办法是让他自杀,在我们醒来之前就死掉。然后我们自己通过地图来到这里。”

所以地图上会用一条红线画出路线,是专门标给玩家看的。

“还有村门前挂的蜡烛,也是为了让我们在踏入这个村子的第一时间就被控制。”

从一开始这就是一个布置好的局。

“同样的,那个npc能活着出来,并不因为是运气好,而是底下的怪物想让他出来,这样我们才会下去,如果真凶是蜡烛的话,这样的行为对它而言毫无意义,反而很可能会暴露自己的大本营。相比之下,怪物却可以趁机吃人。”

他们第一次下去的时候,甚至没有发现怪物的存在,只是弄明白了蜡烛跟红箱子的来历。

“或许它尝到了活人的美味,所以故意放走了那个npc,让他上来引导我们下去。”

如果不是那个突然出现的npc,他们不见得会那么快决定下去一探究竟。

“再说个最简单的道理吧,如果真是蜡烛在作祟,那么它明明有能力直接把我们给杀光,为什么又要故意留机会给生路?”

说到这里,众人的思路也跟上了他,颤抖着问道:“因为吃新鲜的?”

“如果我没猜错的话,死去的玩家尸体应该已经不见了,那就是证明。”

或许一开始怪物并没有经验,只是想把人弄死吃掉,村民们经不起幻觉的恐吓,纷纷自杀,于是整个村子的人都死光了。

但是还不够,它需要更多的人,于是控制了那个幸存的司机,带来了新鲜的活人,也就是玩家们。

这次它聪明了,没有一口气弄死,而是两三个两三个的来,这也就是为什么蜡烛明明有能力,却没有在第一夜的时候就直接弄死他们。

“可……假如怪物跟蜡烛是互帮互助的关系呢?蜡烛帮怪物捕食而怪物保护蜡烛。”

“先不说这种蜡烛需不需要怪物来保护。”纪无欢耸肩:“就说你觉得我们可能灭掉蜡烛吗?”

几名玩家们低头思考了一会儿,同时摇头道:“……不太可能。”

尽管不愿意承认,但他们已经试过了所有能想到的办法,除非现在来一场天灾,地震、洪水、泥石流啥的,否则这蜡烛根本不可能人为熄灭。

“所以就这点而言它也不可能是致命根源。”

魔方任务之一,“解决”致死根源,而事实证明他们根本不可能解决这蜡烛。

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