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在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_193(2 / 2)

哪一个进游戏的老玩家会不带个两三把手电筒的?一般还都耐摔防水,魔方论坛有专门的推荐贴,玩家们至少人手一箱,就算新人没有带手电筒,一般也有手机,所以黑暗一定不是最关键的点。

而且纪无欢觉得事情不会这么简单,否则蜡烛怎么会那么重要?迷宫的游戏规则跟警告总共6条,其中蜡烛就占了3条。

但他来不及细想,因为时间只剩下半个多小时了,如果走不出去的话就彻底完蛋。

就这样他跑过了三条通道,中间路过了两个岔路口,当然,再急也没忘记做标记,此时标记的数字已经到了“13”。

就在纪无欢离开第四条通道,准备做个标记然后进入下一条通道的时候,猛然愣住了!

手电筒照上去,右边的墙壁上赫然写着数字“13”!

红色的马克笔,熟悉的笔迹,纪无欢用手指一抹,都还没干透。

可是他刚才明明是从这里进入的最左边那条通道的啊!这条通道也不长,行走的过程只有十多秒,通道是直的,中间并没有拐弯,怎么会又回到了这里?

纪无欢突然有了不好的猜测,他转身钻进右边的通道,十多秒后到头,出来便又看到了墙壁上那个被抹花的数字“13”!

纪无欢立刻又进了正对着的那条通道,十多秒后,他再次回到了原点!

“鬼打墙!”纪无欢一声惊呼,这一刻,他彻底明白了蜡烛的用处。

迷宫游戏规则3:“蜡烛可以照亮迷宫内的道路”的真正含义,是指在有蜡烛的情况下,不会遭遇鬼打墙,所谓的照亮道路应该指的是真正的路!

纪无欢看着墙壁上红色的数字“13”,一阵头皮发麻,半颗小心脏都凉了,也难怪没有鬼怪再来吓唬他了,大概是觉得反正这下他们死定了?

——可是游戏还没结束。

纪无欢看了一下手表,刚才他一路狂奔,花了五分多钟的时间,却一直是在原地打转,现在只剩下28分钟了。

要回到那个房间去拿蜡烛似乎也是不可能的事情,有鬼打墙的存在,他应该就无法离开这个岔路口。

纪无欢不再浪费体力尝试走出去,他的手指摸上耳垂,有些不安地转动着耳钉,强迫自己冷静下来,重新思考。

如果蜡烛一旦被熄灭,他们就绝对出不去的话。

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